「P3 FES」始めました。
アトラス作品は以前「女神転生」をプレイした際に、リアルでコントローラーを床に投げつけたというトラウマがあるので(バトルシステムがかなりシビアなため)かなり心配でしたが、こっちは大丈夫そう。よかった。
今5月下旬くらい。戦線復活した早々即死攻撃くらってフラフラになりながらタルタロスを後にした翌日から風邪を引き、それなのにノコノコとタルタロスにくっついてきておいて「風邪なのだが…」とか呟いてる真田にちょっぴり萌えました。頼むから帰って寝ててほしい。
そんなこんなの最近です。「P4」発売までに終わるかな……。
2008年06月03日
2008年05月21日
さよならの日
今日は朝大変でしたよ。交通機関めっちゃくちゃで。
いつもは1時間弱のところ、2時間かかりました。疲れた……。
さて、今日は「フルハウスキス」とのお別れの日でした。
今日を最後に、いったん「フルキス」の世界に終止符が打たれます。
あれから何年経ったのかしら。
最後のメールを受け取って、返信した途端にメールがどどどっと6通も入って、「ふぉぉ!?」と思わず声をあげてしまいました。そして一通一通、噛み締めるように読みました。ちょっと泣きそうになりました。
お別れといっても、これからだって「フルキス」の世界に触れようと思えばいつでも触れられるけれど、今後は新しい物語は生まれないのかと思うとやっぱり淋しいです。
でも、こうやってきっぱりと公式側からピリオドが打たれる作品というのはほとんどないので、今後新作が出るのかな?何か動きがあるのかな?と期待を抱かせながらフェードアウトされるよりはマシかな。終わったと思ってたら、実はまだ続いていた!なんて方が嬉しいしね。あれ、やっぱり期待してんのか?
ま、とりあえずはここでいったんお別れです。
ホント、色んな自分内のハードルを軽々と飛び越えさせていただいた作品でした。良くも悪くも。ものすごい楽しかったから良かったことのほうが多いか!
伊藤Dをはじめとしたスタッフのみなさんには、
ありがとうの気持ちでいっぱいです。
また時間を見つけて無印もやり直してみようっと。
いつもは1時間弱のところ、2時間かかりました。疲れた……。
さて、今日は「フルハウスキス」とのお別れの日でした。
今日を最後に、いったん「フルキス」の世界に終止符が打たれます。
あれから何年経ったのかしら。
最後のメールを受け取って、返信した途端にメールがどどどっと6通も入って、「ふぉぉ!?」と思わず声をあげてしまいました。そして一通一通、噛み締めるように読みました。ちょっと泣きそうになりました。
お別れといっても、これからだって「フルキス」の世界に触れようと思えばいつでも触れられるけれど、今後は新しい物語は生まれないのかと思うとやっぱり淋しいです。
でも、こうやってきっぱりと公式側からピリオドが打たれる作品というのはほとんどないので、今後新作が出るのかな?何か動きがあるのかな?と期待を抱かせながらフェードアウトされるよりはマシかな。終わったと思ってたら、実はまだ続いていた!なんて方が嬉しいしね。あれ、やっぱり期待してんのか?
ま、とりあえずはここでいったんお別れです。
ホント、色んな自分内のハードルを軽々と飛び越えさせていただいた作品でした。良くも悪くも。ものすごい楽しかったから良かったことのほうが多いか!
伊藤Dをはじめとしたスタッフのみなさんには、
ありがとうの気持ちでいっぱいです。
また時間を見つけて無印もやり直してみようっと。
2008年04月20日
Σ
「ルクス・ペイン」グッドED見ましたぁぁぁぁ。
とりあえず助けられる人は全員助けたと思うんだけど、どうやらキョウスケ死亡は必須らしく悲しい気持ちでいっぱいです。かなり好きキャラなのに。影は薄いけど。
そしてグッドEDを見ないと2周目フラグが立たないらしく、見ていないARCHIVEてんこもりです。あと一周か……また時間を置いてから内容をうっすら忘れた頃にやります。うう。
面白いけどかなりウツな部分もあるので、スカッとバシッと万事解決!みんな幸せ!みたいのをお好みな人には向かないかも。
さて、次はDSGS2に戻るか、ビタエボか……あ、そういえばもうすぐサモナイも届くのであった。ほかにも気になるソフトた〜〜くさんで、まいっちんぐマチコ先生ですよ。
とりあえず助けられる人は全員助けたと思うんだけど、どうやらキョウスケ死亡は必須らしく悲しい気持ちでいっぱいです。かなり好きキャラなのに。影は薄いけど。
そしてグッドEDを見ないと2周目フラグが立たないらしく、見ていないARCHIVEてんこもりです。あと一周か……また時間を置いてから内容をうっすら忘れた頃にやります。うう。
面白いけどかなりウツな部分もあるので、スカッとバシッと万事解決!みんな幸せ!みたいのをお好みな人には向かないかも。
さて、次はDSGS2に戻るか、ビタエボか……あ、そういえばもうすぐサモナイも届くのであった。ほかにも気になるソフトた〜〜くさんで、まいっちんぐマチコ先生ですよ。
2008年04月10日
2008年03月28日
積みゲー
「ルクス・ペイン」と「ビタエボ」が届きました。
うーん、DSGS2の終わりがまったく見えないのだが、どうするべきか。
ゲーム積んだりしたことないからなー。対応がわからない…。じゃあ買わなきゃいいのにね。
まあ、もうしばらくGS2で遊びます。
しかし、すっかりメインのハードがDSになっちゃってるなー。
やっぱり気軽にプレイできるのが勝因でしょうかね。
うーん、DSGS2の終わりがまったく見えないのだが、どうするべきか。
ゲーム積んだりしたことないからなー。対応がわからない…。じゃあ買わなきゃいいのにね。
まあ、もうしばらくGS2で遊びます。
しかし、すっかりメインのハードがDSになっちゃってるなー。
やっぱり気軽にプレイできるのが勝因でしょうかね。
2008年03月20日
オトメトーク
今日からはリンゴゼリー。リンゴ自体に含まれているビタミンCは少ないけれど、体内でビタミンCを増やす効果があるらしいです。でも、一応補助的にサプリでもビタミンC摂取。
さて、「フルハウスキス」コミックス版の最終巻買ってきました。読みました。終盤は急展開で、ゲームをやっていないと理解しづらい部分もあるような気もしますが、一哉が可愛かったらオールOKです。弱気な俺様萌え。
コミックス版はゲームでいえば一作目が舞台なので、読みながら一作目の「フルキス」をプレイしたくなりました。松本の夜とか……!でも、一回手をつけちゃうと一周に15〜20時間くらいかかるからなー。なかなか思い切れない。
DSGS2の方は、まだ全員分のエンディングを見ていません。発売から一ヶ月経過してるのに。先は長い……長すぎる……。メインキャラは一人につき5種のEDがあるというのに。でも、まだ大丈夫。モチベーションは保ててます。とりあえず、男子に限っていえば、残すところあと2人。全員分のED2見たら、俺、親友ルートに取り掛かるんだ……。←死亡フラグ?
27日には「VitaminX Evolution」と「ルクス・ペイン」発売です。ええ、両方とも予約しました。来月24日発売の「サモンナイト(DS)」も予約済みです。なんか、バカとしか思えません。バカです。
「プティフール」も面白いらしいね。思いっきりスルーしてましたけど。コメディ要素が多くて、かなり笑えると聞きました。
やっぱり、ワタシはバカで笑えるのが好きみたいです。とにかく甘いセリフばっかり吐かれたりとかってのは、どうも居心地が悪い。
そういえば、ワタシが好きなのって学園ものばっかりだ。今気付いた。
さて、「フルハウスキス」コミックス版の最終巻買ってきました。読みました。終盤は急展開で、ゲームをやっていないと理解しづらい部分もあるような気もしますが、一哉が可愛かったらオールOKです。弱気な俺様萌え。
コミックス版はゲームでいえば一作目が舞台なので、読みながら一作目の「フルキス」をプレイしたくなりました。松本の夜とか……!でも、一回手をつけちゃうと一周に15〜20時間くらいかかるからなー。なかなか思い切れない。
DSGS2の方は、まだ全員分のエンディングを見ていません。発売から一ヶ月経過してるのに。先は長い……長すぎる……。メインキャラは一人につき5種のEDがあるというのに。でも、まだ大丈夫。モチベーションは保ててます。とりあえず、男子に限っていえば、残すところあと2人。全員分のED2見たら、俺、親友ルートに取り掛かるんだ……。←死亡フラグ?
27日には「VitaminX Evolution」と「ルクス・ペイン」発売です。ええ、両方とも予約しました。来月24日発売の「サモンナイト(DS)」も予約済みです。なんか、バカとしか思えません。バカです。
「プティフール」も面白いらしいね。思いっきりスルーしてましたけど。コメディ要素が多くて、かなり笑えると聞きました。
やっぱり、ワタシはバカで笑えるのが好きみたいです。とにかく甘いセリフばっかり吐かれたりとかってのは、どうも居心地が悪い。
そういえば、ワタシが好きなのって学園ものばっかりだ。今気付いた。
2008年03月17日
2連荘
祥慶フェスティバル、言ってきました! @ 渋谷C.C.Lemonホール!
最初は昼公演だけの予定だったのですが、数日前に追加販売に申し込んだところうっかり夜公演も取れてしまい、急遽昼夜2公演の連荘参加になりました。さすがに2公演分約5時間座りっぱなしともなると、かなり疲れますね。
最後のモノローグが、なんかこれで終わりっぽい感じを匂わせていた(ように感じた)けど、挨拶では「また来年も…」とか言ってたし……どっちなんだろう。あるかもしれないし、ないかもしれない、って感じか。
今年のお菓子はジャムでした。渋公は食べ物を販売が不可なので、苦肉の策らしいです。ジャムはあんまり食べないんだけど……CD欲しさに買っちまったよ。どうしよう、ジャム。
たくさん笑って帰ってきました。たのしかったなー。
最初は昼公演だけの予定だったのですが、数日前に追加販売に申し込んだところうっかり夜公演も取れてしまい、急遽昼夜2公演の連荘参加になりました。さすがに2公演分約5時間座りっぱなしともなると、かなり疲れますね。
最後のモノローグが、なんかこれで終わりっぽい感じを匂わせていた(ように感じた)けど、挨拶では「また来年も…」とか言ってたし……どっちなんだろう。あるかもしれないし、ないかもしれない、って感じか。
今年のお菓子はジャムでした。渋公は食べ物を販売が不可なので、苦肉の策らしいです。ジャムはあんまり食べないんだけど……CD欲しさに買っちまったよ。どうしよう、ジャム。
たくさん笑って帰ってきました。たのしかったなー。
2008年03月08日
ドーピング完了
メモリ増設しましたー! 128M→512M!!!
カ・イ・テ・キ!!
もっと早くやってりゃ良かったよ……。
なんでこんなにガマンしてたんだろう?半分不思議。
今まではワンアクションごとに砂時計とご対面だったのが、増設後はスラスラ動きます。素敵!そういえば以前は激しくカリカリしていたHDDの動作音も、あんまり聞こえなくなった気が……!
ということで、さっそくラブラビランチャーを立ち上げてみましたら、びっくりするほどすんなり起動、ゲーム画面まで爽やかに辿りつけましたよ。大問題だったセーブの重さも今や無問題!
カ・イ・テ・キ!!!!
急激に多くの人にはまったく分からない話に移りました。すみません。
なんかもうラブラビはいいかな……とか思ってたのですが、さっきまたちょっとプレイしたら、フルキス大好き熱が再沸騰してきました。祥慶フェスまでにはさすがに無理だけど、またちょこちょこやりたいと思います。温泉ラビリンスはまだまだ大丈夫なのかな…!
フルキスは制作発表の頃から(最初は冷やかしで)注目していた作品なので、ゲーム本編としては多分最後の新作展開となるこの作品は、やっぱりちゃんと見届けたいんだよね。寂しさとともに。
▽▽▽▽<とんがりコーン!
とか言ってたのになー。こんなにハマるとはなー。
何もかもが懐かしい………。
カ・イ・テ・キ!!
もっと早くやってりゃ良かったよ……。
なんでこんなにガマンしてたんだろう?半分不思議。
今まではワンアクションごとに砂時計とご対面だったのが、増設後はスラスラ動きます。素敵!そういえば以前は激しくカリカリしていたHDDの動作音も、あんまり聞こえなくなった気が……!
ということで、さっそくラブラビランチャーを立ち上げてみましたら、びっくりするほどすんなり起動、ゲーム画面まで爽やかに辿りつけましたよ。大問題だったセーブの重さも今や無問題!
カ・イ・テ・キ!!!!
急激に多くの人にはまったく分からない話に移りました。すみません。
なんかもうラブラビはいいかな……とか思ってたのですが、さっきまたちょっとプレイしたら、フルキス大好き熱が再沸騰してきました。祥慶フェスまでにはさすがに無理だけど、またちょこちょこやりたいと思います。温泉ラビリンスはまだまだ大丈夫なのかな…!
フルキスは制作発表の頃から(最初は冷やかしで)注目していた作品なので、ゲーム本編としては多分最後の新作展開となるこの作品は、やっぱりちゃんと見届けたいんだよね。寂しさとともに。
▽▽▽▽<とんがりコーン!
とか言ってたのになー。こんなにハマるとはなー。
何もかもが懐かしい………。
2008年02月16日
スキンシップ
一日遅れでDSGS2届きました。
某所で「コネー!」とか「キター!」とか騒いでいるうちに、一度自分内盛り上がりのピークを迎え、そして過ぎ去ってしまった感があったのですが、いざプレイし始めたら再度盛り上がってまいりました。
ああああ可愛い可愛い。王子ポジのくせに、なんでこんなに親しみやすいんだ、コイツめコイツめ。
知らず知らずのうちにニヤニヤしている自分がいます。変態です。ホントに。今始まったことじゃないけども。
あわよくば、DS持ち歩いて昼休みとかにもちょっとやっちゃおうかとも思ったのですが(FFとかはやってた)、やっぱりやめておきます。いつも昼食は応接室のようなところで一人で食べているのですが、時々間違えて入ってくる人がいるんだよね。
ニヤニヤしながらゲームやってるところなんて、うっかり見られようものなら、もう出社できません。うん、やっぱりおうちだけで我慢するよ。
この土日は思う存分いじくり倒したかったのですが、なぜか2日とも会社行事に出席しなければならず……。派遣なのに……。おかげでFACTORYも行けないわーい!!
でも、その代わりに18日は代休取らせてもらえることになったから、そこはラッキーでした。「ファンキー大百科」@Zeppなんて、普通に仕事終わってからじゃ、相当キツイですもの。うひょっ、それもまた楽しみだ!
お楽しみたくさんで俺こまっちんぐですよ!
そういえば先日、営業さんに「最近なんか楽しいことあった…?」って訊かれたんですが、「まあ、それなりに毎日楽しいです」とだけ答えておきました。「ゲームとアニメとライブ三昧で楽しいです!」だなんて言えるわけない。
某所で「コネー!」とか「キター!」とか騒いでいるうちに、一度自分内盛り上がりのピークを迎え、そして過ぎ去ってしまった感があったのですが、いざプレイし始めたら再度盛り上がってまいりました。
ああああ可愛い可愛い。王子ポジのくせに、なんでこんなに親しみやすいんだ、コイツめコイツめ。
知らず知らずのうちにニヤニヤしている自分がいます。変態です。ホントに。今始まったことじゃないけども。
あわよくば、DS持ち歩いて昼休みとかにもちょっとやっちゃおうかとも思ったのですが(FFとかはやってた)、やっぱりやめておきます。いつも昼食は応接室のようなところで一人で食べているのですが、時々間違えて入ってくる人がいるんだよね。
ニヤニヤしながらゲームやってるところなんて、うっかり見られようものなら、もう出社できません。うん、やっぱりおうちだけで我慢するよ。
この土日は思う存分いじくり倒したかったのですが、なぜか2日とも会社行事に出席しなければならず……。派遣なのに……。おかげでFACTORYも行けないわーい!!
でも、その代わりに18日は代休取らせてもらえることになったから、そこはラッキーでした。「ファンキー大百科」@Zeppなんて、普通に仕事終わってからじゃ、相当キツイですもの。うひょっ、それもまた楽しみだ!
お楽しみたくさんで俺こまっちんぐですよ!
そういえば先日、営業さんに「最近なんか楽しいことあった…?」って訊かれたんですが、「まあ、それなりに毎日楽しいです」とだけ答えておきました。「ゲームとアニメとライブ三昧で楽しいです!」だなんて言えるわけない。
2008年01月30日
あと2週間ちょい
DS版ときメモGS2(DSGS2)公式サイトでの声優インタビューを聴いて、ワクワクが止まらずに困っています。超たのしみ! 早く来い来い2月14日。ばれんたいんでーなんてものはワタシのカレンダーにはありません
でもその週末は仕事で土日ともにつぶれてしまうのが本当に悔しいです。あー面倒くさい。思う存分突っつきまわしたいのに!!
DSなのにフルボイスでしかもEVS搭載(自分の名前を読んでくれるシステム)ってものすごいことだと思います。ボイス搭載量世界一らしいよ(笑)。DSGSはプレイしていないので、親友モードも楽しみ。めちゃめちゃ切なそうだけど。
PS2版ではなんだかんだでそれほどやり込まなかったし、女の子キャラとのEDも見ていないという体たらくなので、DS版で頑張りたいと思います。
でもこれはさすがに電車の中とかではできないな〜。
でもその週末は仕事で土日ともにつぶれてしまうのが本当に悔しいです。あー面倒くさい。思う存分突っつきまわしたいのに!!
DSなのにフルボイスでしかもEVS搭載(自分の名前を読んでくれるシステム)ってものすごいことだと思います。ボイス搭載量世界一らしいよ(笑)。DSGSはプレイしていないので、親友モードも楽しみ。めちゃめちゃ切なそうだけど。
PS2版ではなんだかんだでそれほどやり込まなかったし、女の子キャラとのEDも見ていないという体たらくなので、DS版で頑張りたいと思います。
でもこれはさすがに電車の中とかではできないな〜。
2008年01月12日
100年の物語
ずっと気になっていたけれど後回しにしていた「ヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜」プレイ中。
不老不死の青年・ブラッドが、やがて来る大災厄を防ぐために、騎士団を率いて100年もの間戦い続ける物語。今18年ぐらい経ったところです。あと72年…!
団員たちはブラッドとは違って普通の人間なので、時が経てば年をとり力を失います。そして老いた団員は騎士団を去り、新たに若い団員を迎えるのです。
共に戦ううちに、団員たちの間には友情が芽生えたり、恋愛をして結婚をしたりします。初めて団員同士が結婚して子供が生まれた時は、ちょっとした感動でした。この子供が、大きくなってまた騎士団へ入団してくることもあるそうな。
団員をコマのようにマス目に置くバトルシステムも、最初は戸惑ったけれどもちょっと慣れてきました。
この前作として「7(セブン)〜モールモースの騎兵隊〜」というのがあるのだけど、評判はこっちの方がいいみたいね。いずれはこちらもやってみようかなー。
不老不死の青年・ブラッドが、やがて来る大災厄を防ぐために、騎士団を率いて100年もの間戦い続ける物語。今18年ぐらい経ったところです。あと72年…!
団員たちはブラッドとは違って普通の人間なので、時が経てば年をとり力を失います。そして老いた団員は騎士団を去り、新たに若い団員を迎えるのです。
共に戦ううちに、団員たちの間には友情が芽生えたり、恋愛をして結婚をしたりします。初めて団員同士が結婚して子供が生まれた時は、ちょっとした感動でした。この子供が、大きくなってまた騎士団へ入団してくることもあるそうな。
団員をコマのようにマス目に置くバトルシステムも、最初は戸惑ったけれどもちょっと慣れてきました。
この前作として「7(セブン)〜モールモースの騎兵隊〜」というのがあるのだけど、評判はこっちの方がいいみたいね。いずれはこちらもやってみようかなー。
2008年01月02日
自分用メモ
正月休みの間にやろうと思って、初めて「テイルズ」シリーズに手を出してみたのですが、自分には合わなかったようであっという間にやる気を失いました。あー、残念。
で、他になんか面白そうなもんはないかとAmazonのおすすめを色々見ていたら、こんなの発見。伝奇ジュブナイルアドベンチャー。超気になる。公式サイト隅々まで見てしまった。
⇒ 「LUX-PAIN −ルクス・ペイン−」(DS)
3/13発売ですって。ってビタミンDSもその頃じゃないの?困るわー。
で、他になんか面白そうなもんはないかとAmazonのおすすめを色々見ていたら、こんなの発見。伝奇ジュブナイルアドベンチャー。超気になる。公式サイト隅々まで見てしまった。
⇒ 「LUX-PAIN −ルクス・ペイン−」(DS)
3/13発売ですって。ってビタミンDSもその頃じゃないの?困るわー。
2007年11月30日
終わり、そして始まり
「FFTA2」終了〜。思いのほかハマってしまった。
こなしたクエストは277(全部で300くらいらしい)。
フルコンプ目指してがんばろうかと思ったのだけど、レイトンの新作が届いてしまったので、ここでひと区切り。ちなみに予約特典ストラップはレイトンでした。
次のゲームがあると、そっちが気になって今のゲームが手に付かなくなります。なので、基本的にゲームソフトの買い溜めはしません。今のが終わったら、もしくはあと少しで終わるという時に次のを買う、という感じ。
レイトンが終わる頃にはフルキスの続編がリリースされるだろうし、来年のバレンタインにはDSGS2なんだぜ。公式サイトの体験版でちょっと遊んでデレデレして(させて)みました。うひょー! これは楽しみ!おっとビタミンDSはいつだったか。
と、途中から数名ぐらいにしかわからない話になってしまいました。
分からない方は笑顔でスルーお願いしますね。
あー今月も締め日が終わってひと段落だぜい。
明日からは師走。いよいよ2007年もあと一ヶ月かよ。
こなしたクエストは277(全部で300くらいらしい)。
フルコンプ目指してがんばろうかと思ったのだけど、レイトンの新作が届いてしまったので、ここでひと区切り。ちなみに予約特典ストラップはレイトンでした。
次のゲームがあると、そっちが気になって今のゲームが手に付かなくなります。なので、基本的にゲームソフトの買い溜めはしません。今のが終わったら、もしくはあと少しで終わるという時に次のを買う、という感じ。
レイトンが終わる頃にはフルキスの続編がリリースされるだろうし、来年のバレンタインにはDSGS2なんだぜ。公式サイトの体験版でちょっと遊んでデレデレして(させて)みました。うひょー! これは楽しみ!おっとビタミンDSはいつだったか。
と、途中から数名ぐらいにしかわからない話になってしまいました。
分からない方は笑顔でスルーお願いしますね。
あー今月も締め日が終わってひと段落だぜい。
明日からは師走。いよいよ2007年もあと一ヶ月かよ。
2007年10月29日
不毛……
「FFTA2」が届いてもりもりプレイしていました。
やっぱりクエスト系のゲームが好きらしく、夢中です。
ほぼバトルの繰り返しでやや単調ですが、クエストごとにしばりがあるので(○○使用禁止とか)、それが多少スパイスになってるかなー。ジョブも色々あって育てるの楽しいし。
またもや不毛な休日を過ごしてしまった……。母の買い物に付き合ってちょっと出かけたけど、外に出たのはその時だけですよ。
ま、11月はほぼ毎週お出かけの予定が入っているし、休める時にひたすら休まんとね。
やっぱりクエスト系のゲームが好きらしく、夢中です。
ほぼバトルの繰り返しでやや単調ですが、クエストごとにしばりがあるので(○○使用禁止とか)、それが多少スパイスになってるかなー。ジョブも色々あって育てるの楽しいし。
またもや不毛な休日を過ごしてしまった……。母の買い物に付き合ってちょっと出かけたけど、外に出たのはその時だけですよ。
ま、11月はほぼ毎週お出かけの予定が入っているし、休める時にひたすら休まんとね。
2007年10月20日
休む日と書いて休日
2007年10月15日
反比例
「FFTA2」予約しました。
「FF12」や「九龍」をプレイして、どうやら自分はクエスト(おつかい/頼まれごと)をコツコツこなすのが好きらしいことに気付きました。「FFTA2」はクエストメインみたいなので、楽しみ。
ついでに「レイトン」の続編も予約しました。特典付。なんかもう勢いで。今、どっかのバンドで動物の皮叩いてる人が第1弾をプレイ中ですな。
「ブルードラゴン」のDS版が出るというのも楽しみです。それは来年か。移植ではなくてDS用の新作ということなんでしょうか?
PS3の廉価モデルも発売になるみたいですね。
どんどん近づいてきた。もう一声……!(今んとこ別にやりたいソフトもないけど)
PSPはやっぱり必要かどうか、ちょっと迷い中です。
ぼちぼち気になるソフトもあるんだけど、決定打に欠ける。うーむ。
そこそこお金が貯まると使うのがもったいなくなって、お金がなくてカツカツになると購買欲が高まる(反動?)という、イヤな性質です。車の修理代で経済状態に翳りが見えている今、かなりヤバイです。
「FF12」や「九龍」をプレイして、どうやら自分はクエスト(おつかい/頼まれごと)をコツコツこなすのが好きらしいことに気付きました。「FFTA2」はクエストメインみたいなので、楽しみ。
ついでに「レイトン」の続編も予約しました。特典付。なんかもう勢いで。今、どっかのバンドで動物の皮叩いてる人が第1弾をプレイ中ですな。
「ブルードラゴン」のDS版が出るというのも楽しみです。それは来年か。移植ではなくてDS用の新作ということなんでしょうか?
PS3の廉価モデルも発売になるみたいですね。
どんどん近づいてきた。もう一声……!(今んとこ別にやりたいソフトもないけど)
PSPはやっぱり必要かどうか、ちょっと迷い中です。
ぼちぼち気になるソフトもあるんだけど、決定打に欠ける。うーむ。
そこそこお金が貯まると使うのがもったいなくなって、お金がなくてカツカツになると購買欲が高まる(反動?)という、イヤな性質です。車の修理代で経済状態に翳りが見えている今、かなりヤバイです。
2007年09月12日
あら?
昨日書いてなかったっけ……?
「ゼルダの伝説」(DS)買っちゃったよーん、と書いた気がしたのだけど。
あれは夢? 幻? ゼルダのサブタイトルが「夢幻の砂時計」だけに……?
本家ゼルダは初めて買いましたが、楽しいです。
タッチペンでざくざく操作できて、ダンジョンも適度な難易度で。
今バレーボールのアジア選手権みています。
タイのテレビ局の映像なのか、昔のビデオテープを見ているかのようなぼんやりさ。
前回アジア選手権で優勝したのが1983年だそうで、「意外と最近なんだなー」なんて思ってたら、栗原選手とかはその時まだ生まれていなかったという話をしていて、なんだか色々と愕然としました。
70年代生まれのワタクシ、70年代は「昔」、80年代以降は「最近」という感じです。
「ゼルダの伝説」(DS)買っちゃったよーん、と書いた気がしたのだけど。
あれは夢? 幻? ゼルダのサブタイトルが「夢幻の砂時計」だけに……?
本家ゼルダは初めて買いましたが、楽しいです。
タッチペンでざくざく操作できて、ダンジョンも適度な難易度で。
今バレーボールのアジア選手権みています。
タイのテレビ局の映像なのか、昔のビデオテープを見ているかのようなぼんやりさ。
前回アジア選手権で優勝したのが1983年だそうで、「意外と最近なんだなー」なんて思ってたら、栗原選手とかはその時まだ生まれていなかったという話をしていて、なんだか色々と愕然としました。
70年代生まれのワタクシ、70年代は「昔」、80年代以降は「最近」という感じです。
2007年08月06日
名前をつけて。
夏ですねー。
ハタと気づいてみれば、こうしてweb上で駄文を書き始めて(形は変われど)9年が経ちましたですよ。キューネン。もうすぐジューネン。すぎょいね!
そしてキューネンも書いていると、ネタがリピートするのも仕方のないわけで。
そう、以前にも書いたことがありますが(←得意技)、オイラ名付けが苦手。
って例えばRPGの主人公の名前とか、そういうちっちゃい話なんですけどね。
「幻想水滸伝」は主人公のデフォルト名がないので自分で付けなくてはなりません。「4」の時はさんざん悩んだ末、主人公が頭になんか巻いてたから「ハチマキ」。なんかもう緊張感全然ない。
しかしそれで名付けの苦悩から解放されたかと思いきや、さらに物語を進めていくと、自軍と本拠地となる船に名前を付けろ、と。そしてまた悩む。悩んで悩んで悩んだ末……軍の名前→「ニャンコ軍」 船の名前→「レッツ号」……さらに緊張感大幅減。これ考えたときのワタシは、多分なんかすごく疲れてたんだと思います。
そして現在プレイ中の「5」でもまた名付けの試練。
まず、主人公。なんかヒラヒラした赤い衣装着てたから「キンギョ」。先日の落雷の影響で亡くなった金魚ちんへの思いも込めて(←?)。
ちなみにこの主人公、一国の王子なので「キンギョ王子」とか言われることもしばしば。まるで最近流行の「○○王子」のようです。ヒラヒラの赤い服が大好きなキンギョ王子。
ちなみに自軍の名前はキンギョつながりで「リュウキン軍」。
本拠地(今回は城)の名前は「ハランバン城」に決まりました。
パッと見ちょっとカッコイイ。ハランバン城。
ハタと気づいてみれば、こうしてweb上で駄文を書き始めて(形は変われど)9年が経ちましたですよ。キューネン。もうすぐジューネン。すぎょいね!
そしてキューネンも書いていると、ネタがリピートするのも仕方のないわけで。
そう、以前にも書いたことがありますが(←得意技)、オイラ名付けが苦手。
って例えばRPGの主人公の名前とか、そういうちっちゃい話なんですけどね。
「幻想水滸伝」は主人公のデフォルト名がないので自分で付けなくてはなりません。「4」の時はさんざん悩んだ末、主人公が頭になんか巻いてたから「ハチマキ」。なんかもう緊張感全然ない。
しかしそれで名付けの苦悩から解放されたかと思いきや、さらに物語を進めていくと、自軍と本拠地となる船に名前を付けろ、と。そしてまた悩む。悩んで悩んで悩んだ末……軍の名前→「ニャンコ軍」 船の名前→「レッツ号」……さらに緊張感大幅減。これ考えたときのワタシは、多分なんかすごく疲れてたんだと思います。
そして現在プレイ中の「5」でもまた名付けの試練。
まず、主人公。なんかヒラヒラした赤い衣装着てたから「キンギョ」。先日の落雷の影響で亡くなった金魚ちんへの思いも込めて(←?)。
ちなみにこの主人公、一国の王子なので「キンギョ王子」とか言われることもしばしば。まるで最近流行の「○○王子」のようです。ヒラヒラの赤い服が大好きなキンギョ王子。
ちなみに自軍の名前はキンギョつながりで「リュウキン軍」。
本拠地(今回は城)の名前は「ハランバン城」に決まりました。
パッと見ちょっとカッコイイ。ハランバン城。
2007年07月24日
22才(仮)
「もっと脳」毎日続けてます。今のところ10日ぐらい。
効果あんのかはわかりませんが、ここ最近の脳年齢22〜3才です。
時々、ダジャレ作ったりもさせられます。
・学校にいる人の名前を使って
→ 校長、絶好調
・学校にある物の名前を使って
→ 「校庭貸して」「うん、どうじょ」
・文房具の名前を使って
→ カッター買ったら安かった
面白いかどうかはさておき、言葉を思い浮かべるというのが脳にいいらしいです。
そういえば、昔の日記では毎日のタイトルを「五七五」で揃えていました。ブログに移行したときに、サイドバーに表示されるタイトルがごちゃごちゃして読みづらくなるので止めちゃいましたが。毎日あれ考えてたのも脳に良かったのかしら、実は。
今でも毎日のタイトルを考えるのが苦手です。
とりあえず仮タイトルを付けておいて、本文を書いた後にタイトルを修正するのを忘れてしまって、タイトルと本文の内容が全然違うなんてことも良くあります。
メールの件名もけっこう苦手。「おはよー」とかの挨拶系や「おお!」とか「わーい」とかの感嘆詞が多いかも……。返信だったら「Re:○○」でもいいと思うんだけどさ、なんかそれも味気ない気がしちゃって……。
って書いている間に、またもや本日の仮タイトル「22才」と内容がかけ離れてきました。今日は敢えてこのまま修正せずに投稿します。そりゃ。
効果あんのかはわかりませんが、ここ最近の脳年齢22〜3才です。
時々、ダジャレ作ったりもさせられます。
・学校にいる人の名前を使って
→ 校長、絶好調
・学校にある物の名前を使って
→ 「校庭貸して」「うん、どうじょ」
・文房具の名前を使って
→ カッター買ったら安かった
面白いかどうかはさておき、言葉を思い浮かべるというのが脳にいいらしいです。
そういえば、昔の日記では毎日のタイトルを「五七五」で揃えていました。ブログに移行したときに、サイドバーに表示されるタイトルがごちゃごちゃして読みづらくなるので止めちゃいましたが。毎日あれ考えてたのも脳に良かったのかしら、実は。
今でも毎日のタイトルを考えるのが苦手です。
とりあえず仮タイトルを付けておいて、本文を書いた後にタイトルを修正するのを忘れてしまって、タイトルと本文の内容が全然違うなんてことも良くあります。
メールの件名もけっこう苦手。「おはよー」とかの挨拶系や「おお!」とか「わーい」とかの感嘆詞が多いかも……。返信だったら「Re:○○」でもいいと思うんだけどさ、なんかそれも味気ない気がしちゃって……。
って書いている間に、またもや本日の仮タイトル「22才」と内容がかけ離れてきました。今日は敢えてこのまま修正せずに投稿します。そりゃ。
2007年07月14日
脳年齢
レイトン、ひとまずストーリー部分はすべて終わりましたー。
最後の方はちょっと難しい問題が多かったりでちょっとイラッとしましたが。あと、ひっかけ問題にあっさりひっかかる自分にもガッカリだ。
やっぱり脳の活性化は大事よね(多分)、ということで、結局「もっと脳」買ってきちゃいました。中古で。
さっそく脳年齢を測ってみたところ、何度かやってみても27歳〜33歳の間くらいなので、ほぼ実年齢ってところみたいです。ちょっと安心、ちょっと悔しい……ような?
試しに母親にもやらせてみました。1度目は60歳代でほぼ実年齢。
しかしそれが悔しかったらしく、少し経ってから「さっきのもう1回やらせて!50歳代出してやる!」と再挑戦。結果、70歳代。ダメじゃん。母の声とマイクとの相性が良くないっぽいのが原因だとも思うけどね。
気が向いたときにちょこちょこ脳トレしてみます。活性化活性化!
最後の方はちょっと難しい問題が多かったりでちょっとイラッとしましたが。あと、ひっかけ問題にあっさりひっかかる自分にもガッカリだ。
やっぱり脳の活性化は大事よね(多分)、ということで、結局「もっと脳」買ってきちゃいました。中古で。
さっそく脳年齢を測ってみたところ、何度かやってみても27歳〜33歳の間くらいなので、ほぼ実年齢ってところみたいです。ちょっと安心、ちょっと悔しい……ような?
試しに母親にもやらせてみました。1度目は60歳代でほぼ実年齢。
しかしそれが悔しかったらしく、少し経ってから「さっきのもう1回やらせて!50歳代出してやる!」と再挑戦。結果、70歳代。ダメじゃん。母の声とマイクとの相性が良くないっぽいのが原因だとも思うけどね。
気が向いたときにちょこちょこ脳トレしてみます。活性化活性化!



